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Beim nächsten Aufsuchen der Recherchemaske bzw. der Trefferliste finden Sie alle Einstellungen so vor, wie Sie sie festgelegt haben. Es können alle Auswahllisten und alle Checkboxen in ihrer Voreinstellung individuell und unabhängig voneinander festgelegt werden. Eine Konfigurationsänderung können Sie jederzeit durch erneute Aktivierung des Links speichern. Here your can re-activate the original default settings of the search mask.. Your search: (Index Terms: VIDEOSPIEL) delivered 16 hitsLimit the number of hits using the advanced search. your search as RSS-Feed 1 Trefferliste Einstellungen mark all Save settings Die Aktivierung des Links oberhalb der Suchmaske bzw. unter der Trefferliste speichert die aktuelle Konfiguration mit Hilfe eines Cookies auf Ihrem Rechner. Beim nächsten Aufsuchen der Recherchemaske bzw. der Trefferliste finden Sie alle Einstellungen so vor, wie Sie sie festgelegt haben. Es können alle Auswahllisten und alle Checkboxen in ihrer Voreinstellung individuell und unabhängig voneinander festgelegt werden. Eine Konfigurationsänderung können Sie jederzeit durch erneute Aktivierung des Links speichern. Here your can re-activate the original default settings of the search mask.. count of hits show 10 hitsshow 25 hitsshow 50 hitsshow 100 hitsshow 200 hits Sorting Sort byfrequenzy of search termTitle A-Zpublishing year (from)publication date in pedocs list of hits 1 Game-Based Learning. Spielend Lernen?Le, SonWeber, PeterEbner, Martin PDF als Volltext Article (from a serial), Peer-Review, Media Education 2013 2 Dittler, Ullrich (1993): Software statt Teddybär. Computerspiele und die pädagogische Auseinandersetzung. München: Reinhardt (149 Seiten; DM 29,80) [Rezension]Fromm-Klein, Ingrid PDF als Volltext Article (journal), (Verlags-)Lektorat, Media Education, Educational Psychology 1994 3 Steckel, R. (1998): Aggression in Videospielen: Gibt es Auswirkungen auf das Verhalten von Kindern? Münster: Waxmann (232 Seiten; DM 49,90) [Rezension]Bülow-Faerber, Charlotte von PDF als Volltext Article (journal), (Verlags-)Lektorat, Educational Leisure Research and Physical Education, Educational Psychology 1999 4 MineQuartier. BNE und selbstreguliertes Lernen in MinecraftLiska, AlinaTrypke, MelanieSchlüter, VanessaStebner, FerdinandReintjes, Christian PDF als Volltext Article (journal), Peer-Review, Media Education, Environmental Education 2023 5 Risiko Video- und Computerspiele? Eine Studie über Video- und Computerspielnutzung und Aggression bei 12- und 16- jährigen JugendlichenSchiller, Eva-MariaStrohmeier, DagmarSpiel, Christiane PDF als Volltext Article (journal), (Verlags-)Lektorat, Media Education, Educational Psychology 2009 6 Jugendgefährdung durch Video- und Computerspiele? Diskussion der Risiken im Horizont internationaler ForschungsergebnisseSacher, Werner PDF als Volltext Article (journal), Peer-Review, Media Education 1993 7 Spielend Literaturgeschichte lernen. Computerspiele im Deutschunterricht am Beispiel von "The Lion's Song"Dorostkar, Niku PDF als Volltext Article (journal), (Verlags-)Lektorat, Media Education, Teaching Didactics/Teaching Languages and Literature 2021 8 Aus Spiel wird Ernst: Vom Verlassen des Zauberkreises, der Allgegenwärtigkeit digitaler Systeme und Musikvideospielen im SchulunterrichtClaussen, Jan Torge PDF als Volltext Article (from a serial), (Verlags-)Lektorat, Media Education, Teaching Didactics/Teaching Music and Arts 2017 9 Using insights from video games to support formal education. A conceptual explorationTulowitzki, PierreBremm, NinaBrown, ChrisKrammer, Georg PDF als Volltext Article (journal), Peer-Review, Media Education, Educational Psychology 2019 10 "Für mich ist Computerspielen gerade einfach ein sehr, sehr großer Teil von meinem Leben". Eine qualitative Analyse zur persönlichkeitsbildenden Bedeutung des Computerspielens Adoleszenter im Zuge von COVID-19Reisenhofer, ChristinGruber, Andreas PDF als Volltext Article (from a serial), Peer-Review, Media Education, Educational Psychology 2024 11 Mediale Gewalt. Wirkungstheorien und sozialpädagogische Möglichkeiten der Medienkompetenzentwicklung junger RezipientenNixdorf, Christian Philipp PDF als Volltext Monograph, Collected Work or primary publication, Abschlussarbeit (Bachelor, Master, Diplom, Magister), Social Work and Social Pedagogy, Media Education 2007 12 Manfred Spitzer: Vorsicht Bildschirm! Elektronische Medien, Gehirnentwicklung, Gesundheit und Gesellschaft (Reihe Transfer ins Leben, Bd. 1). Stuttgart: Ernst Klett Verlag 2005 (303 S.) [Rezension]Bopp, Matthias PDF als Volltext Article (journal), Peer-Review, Media Education 2006 13 Spiel versus Leben. Wie Computerspiele unser Leben verändern. Ein Projekt für und mit JugendlichenMauruschat, Fabian [Hrsg.] Rürup, Matthias [Hrsg.] Schäfer, Timothy [Hrsg.] Schledjewski, Janine [Hrsg.] PDF als Volltext Monograph, Collected Work or primary publication, (Verlags-)Lektorat, Educational Leisure Research and Physical Education, Media Education 2017 14 Inklusive Medienbildung in einer mediatisierten Welt: Medienpädagogische Perspektiven auf ein interprofessionelles ForschungsfeldKamin, Anna-Maria [Hrsg.] Holze, Jens [Hrsg.] Wilde, Melanie [Hrsg.] Rummler, Klaus [Hrsg.] Dander, Valentin [Hrsg.] Grünberger, Nina [Hrsg.] Schiefner-Rohs, Mandy [Hrsg.] PDF als Volltext Monograph, Collected Work or primary publication, Peer-Review, Special Education, Media Education 2023 15 Teachers' professional wellbeing. A digital game based social-emotional learning interventionMartinsone, Baiba [Hrsg.] Jensen, Maria Therese [Hrsg.] Wiesner, Christian [Hrsg.] Zechner, Kerstin Angelika [Hrsg.] PDF als Volltext Monograph, Collected Work or primary publication, (Verlags-)Lektorat, Empirical Educational Research, Curriculum and Teaching / School Pedagogy 2024 16 Gemeinschaften in Neuen Medien. Digitalität und Diversität. Mit digitaler Transformation Barrieren überwinden!? 25. Workshop GeNeMe '22, Gemeinschaften in Neuen Medien. Dresden, 06.-07.10.2022Workshop GeNeMe (25. : 2022 : Dresden) PDF als Volltext Monograph, Collected Work or primary publication, Review-Status unbekannt, Media Education 2022 result list settings fullfill mark all 1 PrintSaveexport files With following Select-Box you can the marked records into different formats.system/formatchoose system/formatPrintable formatMARC-XMLBibliographic formatEndNote formatBibTeX formatDirect import: Citavi, Endnote, ZoteroAnalytical format: CSV/Excel share content at social platforms Teile diese Seite: