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Titel
Das Instruktionsdesign immersiver virtueller Realitäten. Designprinzipien und Lehrer*innenbildung
Autoren
OriginalveröffentlichungJournal für LehrerInnenbildung 26 (2026) 1, S. 30-43 ZDB
Dokument  (490 KB)
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Schlagwörter (Deutsch)
Teildisziplin
DokumentartAufsatz (Zeitschrift)
ISSN2629-4982; 1681-7028; 26294982; 16817028
SpracheDeutsch
Erscheinungsjahr
BegutachtungsstatusPeer-Review
Abstract (Deutsch):Virtual Reality gewinnt im Bildungsbereich an Bedeutung und wird bereits in verschiedensten Domänen eingesetzt. Erste Studien gehen dem Instruktionsdesign unter immersiven Bedingungen nach. Diese Forschung führt zu neuen Gestaltungsempfehlungen und trägt zur Verbesserung des Lernens mit immersiven virtuellen Realitäten bei. Die Professionalisierung von Lehrer*innen für das lernförderliche Gestalten immersiven Lernens rückt damit ins Zentrum. Der folgende Beitrag wird Ergebnisse zu Gestaltungsempfehlungen darstellen und Implikationen für die Lehrer*innenbildung skizzieren. (DIPF/Orig.)
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Eintrag erfolgte am08.07.2026
QuellenangabeBirkefeld, Kevin; Baumann, Lena; Reuth, Georg Felix; Nebel, Steve: Das Instruktionsdesign immersiver virtueller Realitäten. Designprinzipien und Lehrer*innenbildung - In: Journal für LehrerInnenbildung 26 (2026) 1, S. 30-43 - URN: urn:nbn:de:0111-pedocs-356405 - DOI: 10.25656/01:35640; 10.35468/jlb-01-2026-02
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