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Titel
360°-Medien für konstruktivistisches Lernen mit VR
Autor
OriginalveröffentlichungJournal für LehrerInnenbildung 26 (2026) 1, S. 174-182 ZDB
Dokument  (448 KB)
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Schlagwörter (Deutsch)
Teildisziplin
DokumentartAufsatz (Zeitschrift)
ISSN2629-4982; 1681-7028; 26294982; 16817028
SpracheDeutsch
Erscheinungsjahr
BegutachtungsstatusPeer-Review
Abstract (Deutsch):Dieser Beitrag beleuchtet das Stichwort Gestaltung von immersiven Lernumgebungen mit 360°-Medien in der Lehrer*innenbildung. 360°-Aufnahmen eröffnen Lehrenden einen niedrigschwelligen Zugang zur Entwicklung eigener VR-Szenarien und fördern dabei Reflexion, Medienkompetenz und ko-konstruktive Lernprozesse. Zugleich bestehen Herausforderungen durch technische Hürden, Ressourcenmangel und fehlende didaktische Einbettung. Diskutiert werden Anforderungen an künftige, offene Autorenwerkzeuge sowie Perspektiven für eine nachhaltige Integration in die Lehrer*innenbildung. (DIPF/Orig.)
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Eintrag erfolgte am08.07.2026
QuellenangabeEhlenz, Matthias: 360°-Medien für konstruktivistisches Lernen mit VR - In: Journal für LehrerInnenbildung 26 (2026) 1, S. 174-182 - URN: urn:nbn:de:0111-pedocs-356506 - DOI: 10.25656/01:35650; 10.35468/jlb-01-2026-12
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